雖然Quinny boy已經不在身邊了,但還是該有始有終,該完成的還是要完成,
所以我們來繼續聊聊散步的藝術囉!
這樣說好了,每次帶狗出門散步,應該就像你和他一起搭擋打電動玩具,
你們的最終目標就是平安到達最後目的的,而且你和狗都同樣樂在其中!
因此在30-60分鐘的散步中,有好幾關卡要依序通過,
比如說從家到十分鐘外的7-11是第一關,到下一個麵包店有是另一關...等,
再加上好多突發的狀況要一一破解,比如說:
暗巷突然衝出的野狗,沒有上牽繩,邊衝邊兇過來的小狗,垃圾箱旁的雞骨頭...等
若通過這層層挑戰的考驗,最後回到那城堡,你就打贏了!
而這電動遊戲,有一個很現實的遊戲規則,就是:
只有一起平安渡過每個關卡,一起回到終點,才算成功,
你不能中途翻臉,決定棄權,你的狗也不能落跑,留下你一個人自己回家
坦白說,在你們試途過關時,過程可以很有趣,輕鬆,也可以非常緊張,壓力不斷高漲,
這中間有很多的影響因素:人及狗的個性,健康狀況,彼此關係與信任程度,當天挑戰的不同困難度...等
但不論任何,若你要和你的狗能更順利地過關,
包括將來彼此想到打電動時間時,是摩拳擦掌還是藉各種不同理由逃避,
有一個秘訣:過關後,不妨找個椅子,休息一下,深吸幾口氣,讓瓶子能慢慢淨空後,再繼續闖關!
尤其是若你的狗已經在猛打哈欠,或是有時會停下來搔癢,
通常這表示:他的壓力己經大到一個程度了,
主人能做的,就是在路旁找個椅子或草地坐下來5-10分鐘,
讓狗狗的壓力不要再累積下去
再加上之前所說,人習以為常,卻可能已無形造成狗壓力的環境變化,
對狗狗來說都是壓力的源之一,所以每次過關就休息個幾分鐘,
只會有好處,不會有壞處,
尤其是年紀小的狗狗,更需要這樣的時間,以漸進地做社會化訓練,
或是每次到新環境時,也可以以這方法幫助你的狗狗
休息次數和時間,都是可以依狗狗狀況調整的,
所以,設計一個電動遊戲,和你的狗狗一起攜手同心,快樂闖關吧!
最後,實在是忍不住要和大家分享一張,我覺得又是一張值得我收藏一輩子的圖片
這是Lata姐姐的大作,雖然她畫這張圖時,應該仍是非常驚恐,無助,
很沒良心的我,則是從頭狂笑到飆淚地看完她的悲慘遭遇:狗民公敵
而且還在想,有朝一日,以後若有能力辦個飼主交流會,一定是要拿來做教材的啦,哈哈哈!
參考文章:




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Something about Dogs(3)





今天是除夕,我依舊在公司呆著,要祝妳牛年一切順心,心想事成嚕^^
『嗯,我會建議有時不要理他,有時理』
我想多多少少明白你的意思
大概是要有時跳戰及鍛鍊一下吧..
但是我有時停下駐足, 狗兒會慢慢變得好緊張, 害怕起來....這時候我應怎做??
又有些時候牠會因害怕而開始加快腳步....這時候我應否加快腳步或是強行調整牠的步速呢??
誠心懇請幫忙解答.....
為何狗狗會係完成散步後返家, 一鬆繩就會係家中來回奔跑??
完全失去控制, 是否在散步時候壓力太大所至??
應如何制止??
牠平時尾巴會向上捲, 到害怕時會向下捲.....更嚴重後腳時會有抖震
近日試帶牠跑步(但也是受控情況下,及不能超越我), 返而好像會有減壓的作用....這個可以嗎??
太害怕時也不能跑, 怕牠會更驚慌
再慢慢放佢
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